《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。

《双截龙》系列最初是 TECHNOS 于 1987 年推出的横板过关街机游戏,1988 年续作《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 年 12 月 22 日移植到红白机 FC 上。

游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人 B 模式),这是 FC 协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分 BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS 级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终 BOSS 外,基本上对拳是打不过 BOSS 的,大多需要跳功。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。