游戏介绍:
○ 这款游戏是过去作品《First Queen》的重制版。其中包含了以“康斯坦丁”为主角的“序章”章节。在主线剧情中,玩家可以选择进行单单位战斗或双单位战斗。在双单位战斗中,战略要素的作用更为重要,魔法师部队也可以与其他联军一起作战。敌军的力量也会更强,而且敌方的魔法师还会使用召唤术。玩家可以随时更换部队来应对接连袭来的敌军,从而展开激烈的战斗。游戏中还设有佣兵系统:通过积累积分,就可以让兽人首领、诗人以及敌方军官等各种角色成为自己的盟友。此外,还有许多专为特定角色设计的物品。这些积分可以在游戏中获得,即使重新开始游戏,积分也会保留下来。如果能够成功战胜游戏中的强敌,还能获得大量积分。
○ 每个角色都会按照自己的意愿行动——有的选择战斗,有的则选择逃跑。
当普通的“士兵”在战斗中失去生命值时,他们就会逃离敌人,等待恢复体力;而“骑士”则不会逃跑,会继续战斗。此外,骑士还会努力以公平的方式战斗,因此不会包围敌人。
其战斗策略取决于对手类型。由于无法用数字来体现,所以很难准确判断,不过萨满和神职人员能够以多种方式战斗,比如对抗不死生物时就能发挥出强大的战斗力。
○ 这款游戏的诞生已经超过30年了。
它拥有名为“Gocha Chara”的独特系统,许多角色会自动开始战斗。1988年《First Queen》首次登场时,因其众多角色混战的特点而大受欢迎,但在MMO游戏盛行的时代,它的热度逐渐下降。不过,作为指挥那些低级AI角色的玩家,需要负责引导这些鲁莽的角色,这依然让这款游戏独树一帜。过去我们也开发过3D版本的这款游戏,但我们还是决定保留原有的风格,使用“只能向四个方向移动的简单AI”来再现最初的体验。
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