生存模式
生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。

孤立无援!游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。

永久死亡!生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]

身体状况与热量:竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。

遍寻世界寻找补给:游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。

栩栩如生的广阔世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。

适者生存:狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。

猎手与猎物:狼、熊、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。

选择你的经历:四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 — 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。

在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。

音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

挑战
挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”– 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”– 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。

未来的更新
除 WINTERMUTE 的剩余三个章节之外,我们还将继续秉承过去 Early Access 阶段中三年间的近百次更新/修补势头,对生存模式进行持续更新。你购买的《漫漫长夜》包含 WINTERMUTE 的全部五个章节和生存模式的更新。

Hinterland 简介
Hinterland 是一家专注原创互动娱乐的小型独立游戏开发公司。公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏。Hinterland 旗下员工由众多游戏行业中“3A”游戏资深开发人员构成,其中包括来自 Valve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London 和 United Front games 等众多知名工作室的顶尖游戏开发人员。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。