《万众狂欢》 的故事发生在英国一个偏远的小镇,讲述里面的村民如何面对一场无法控制与理解、对全世界造成毁灭性影响的事件。本作由创作令人难忘的优美作品 Dear Esther 的 The Chinese Room 操刀制作,在这个非单线的开放世界中叙述人们在巨大危机中的各种反应,带来创新的互动小说体验。

游戏的过程中,玩者会慢慢发现散落在山谷小镇各处的居民的记忆,将这些记忆串连起来了解这地方到底发生了什么事。透过找出这些往生者留下的痕迹并进行互动,玩者会逐步明白住在这里的人的故事和他们之间的关系──他们过着怎样的生活,又是怎样死去。这些都透过革命性的环境故事叙述手法而得以实现;你在游戏中的所见所闻,与你进行的行动同样重要。

世界在 37 分钟前毁灭
是时候开始了

雅顿村,什罗普郡。1984 年 6 月 6 日上午 6 点 37 分。

在什罗普郡的深处,雅顿村空无一人。玩具散落在儿童运动场上,死寂的教堂墓地中,隔离通知单随风飞舞。在艾尔普顿的农场上,无人看管的麦田被风吹得沙沙作响。鸟儿们尸体躺落一地。

无线电波中回响着诡异的话语,晾衣绳上还杂乱地挂着未收回的衣物。电视机中播放着空白的频道。高高在上的天文台望远镜指向死亡的恒星和无尽的黑暗。有人留了下来,试图揭开这背后的秘密。
投身获奖开发者“The Chinese Room”为您带来的丰富而深入的冒险之中,调查雅顿山谷最后的日子。搜寻消失村落留下的线索,用事件和记忆的碎片拼出世界末日之谜的真相。

凄美且充满细节的开放式世界和绕梁不去的游戏音乐,《Everybody’s Gone to the Rapture》将非线性的故事叙述做到了极致。

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